案列來源:樂魚體育 發(fā)布時間:2025-09-05 瀏覽次數(shù):2次
在《地下城與勇士:起源》這款游戲中,地下點推武神作為女格斗家的城勇轉(zhuǎn)職職業(yè),以其高爆發(fā)和連招流暢性而受到玩家的士起神加喜愛。對于武神的源武加點方案,以下是地下點推一份詳細(xì)的推薦,旨在幫助玩家提升角色的城勇戰(zhàn)斗力。
武神在加點時,士起神加主要應(yīng)關(guān)注技能的源武傷害輸出、連招流暢性和生存能力。地下點推在有限的城勇SP(技能點)資源下,需要優(yōu)先加點那些能夠帶來顯著收益的士起神加技能。
通用技能
后跳:等級1(用于躲避敵人攻擊)
受身蹲伏:等級1(倒地后快速起身,源武躲避敵人追擊)
物理暴擊:等級10(提升物理攻擊的地下點推暴擊率)
物理背擊:等級1(若技能中有較多背擊判定,可考慮加滿)
普通技能
背摔:等級1(用于破招或連招銜接)
分身:等級1(用于干擾敵人或吸引仇恨)
上勾拳:等級1(基礎(chǔ)連招技能)
前踢、城勇下段踢:等級1(基礎(chǔ)攻擊技能,士起神加用于起手或連招銜接)
疾風(fēng)追擊:等級1(增加跑動攻擊速度,可用于連招)
鷹踏:等級1(空中攻擊技能,可用于連招)
散打輕甲精通:等級1(增加裝備輕甲時的屬性加成)
霸體護(hù)甲:等級20(滿級,提供霸體狀態(tài),減少敵人對自己的控制效果)
崩拳:等級35(SP消耗降低,建議加滿,高傷害且可柔化)
強(qiáng)拳:等級20(增加力量和物理攻擊力)
鐵山靠:等級31(降低敵人擊飛高度,便于連招)
碎骨:等級31(降低前置技能要求,節(jié)省SP,高傷害)
弱點感知:等級19(提升命中率和暴擊率)
柔化肌肉:等級5(用于柔化技能,提升連招流暢性)
核心技能
寸拳:等級26(直接提升拳擊傷害,建議加滿)
閃電之舞:等級24(招牌技能,傷害提升顯著,建議加滿)
紛影連環(huán)踢:等級21(技能評價兩極,可根據(jù)個人喜好選擇是否加滿,但建議至少點至一定等級以保證輸出)
武神步:等級13(增加力量和物理攻擊力,持續(xù)時間較長)
武神強(qiáng)踢:等級8(招牌技能,直接增強(qiáng)攻擊力,建議加滿)
覺醒技能
破碎拳、升龍霸、神武之力、虎嘯神拳、圣武連環(huán)破、極武霸皇拳:根據(jù)剩余SP和個人喜好進(jìn)行加點,優(yōu)先加滿對輸出提升顯著的技能。
強(qiáng)化基礎(chǔ)精通:等級1(提升基礎(chǔ)攻擊傷害)
強(qiáng)化鐵山靠:等級3(若TP充足且喜歡使用鐵山靠進(jìn)行連招,可考慮加滿)
強(qiáng)化寸拳:等級5(提升寸拳的傷害,建議加滿)
強(qiáng)化閃電之舞:等級5(提升閃電之舞的傷害,建議加滿)
強(qiáng)化紛影連環(huán)踢:等級5(若加滿紛影連環(huán)踢,則TP也應(yīng)加滿,以提升其傷害)
折頸:等級10(PK場合建議加滿,可控制敵人;刷圖則根據(jù)個人喜好決定)
武神在加點時,應(yīng)優(yōu)先保證核心技能的傷害輸出,同時考慮連招流暢性和生存能力。在有限的SP和TP資源下,需要合理分配技能點,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。以上加點推薦僅供參考,玩家可根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好進(jìn)行調(diào)整。