案列來源:樂魚體育 發(fā)布時間:2025-09-11 瀏覽次數(shù):8次
近日《燕云十六聲》官方發(fā)文,聲官神話調(diào)侃自己成了“不爭氣的成功成黃黃毛”?!逗谏裨挕返暮髠?strong>成功讓他們壓力很大,所以他們要努力提升畫質(zhì),聲官神話增加新BOSS新玩法。成功成黃
官方原文:
最近這段日子不一般。后們對游戲行業(yè)來說,聲官神話剛剛度過了一個幾乎所有人都印象深刻的成功成黃八月??吹酵锌诒?、后們銷量破了紀錄,聲官神話我白天真誠祝賀,成功成黃夜里盡情體驗,后們壓力拉滿。聲官神話前幾天,成功成黃有同事專門跑來和我說——現(xiàn)在大家都說燕云是后們“不爭氣的黃毛”了??戳丝次覀兊腖OGO,倒也像冥冥之中有了暗示……
這段日子就像是在“復讀”,看著別人家的孩子成了“村里第一個大學生”。我呢?作為“黃毛”,確實被當頭來了一棒……不過,考砸了要認,挨打了要立正。不冤枉。我也不搞狡辯和承諾,只說實在話。今天只和大家聊清楚一件事:最近我們在做什么?
首先是逐條改善反饋比較多的問題。
大家提的畫質(zhì)問題,我先表態(tài):絕不閹割——哪怕閹割自己,也絕不會閹割畫質(zhì)。這次畫面確實出了問題。在臨測試前,我們最后校對地下洞穴的燈光時,不小心動到了大世界的全局光照和反射效果,導致出現(xiàn)了感受上的“畫質(zhì)降級”。各位放心,公測版本中的寒姨將貌美如初還有一些玩家反饋的,捏臉界面預覽和游戲實機差異過大。這也是受到了燈光問題的影響。除了修正這些問題,我們也還在努力提升畫質(zhì),比如光線追蹤、材質(zhì)陰影之類的,之后會和合作伙伴一起官宣。
當然,說太多了又像畫餅,還是先干,有可展示的成果了再來給大家匯報.
其次就是新內(nèi)容了。
一個是兌現(xiàn)之前給大家打的白條:比如測試期的過場黑屏。目前,過場動畫基本完工,只剩一些燈光、表情之類的細節(jié)打磨。老實說,寫實風格對我們來說也是個挑戰(zhàn),它得兼顧表演和捏臉效果。我們在公測前一定會把坑填好,給大家?guī)砀谐两械墓适隆?/p>
又比如之前“半遮面”的開封。公測會開放正式版主線。另外,開封地區(qū)還有一些之前未開放的新區(qū)域、新BOSS、新玩法,都已經(jīng)在收尾階段了。這些家伙已替各位虐了我無數(shù)遍了。
再比如更多的玩法內(nèi)容。我們做了不少新的探索。就拿門派來說,我們?yōu)榱嗽黾哟敫校瑖L試加了一些可能奇奇怪怪的規(guī)矩,也是希望能和其他模塊碰撞出一些有趣的化學反應。
還有測試中受玩家關注的一些趣味玩法,例如村霸鵝、疾病治療等,也在試著擴展更豐富多變的體驗。另外就是,和清河、開封同量級的第三大區(qū)域——河西。河西已經(jīng)完成了初步開發(fā),預計將在公測后的首個版本與大家見面。原諒我暫且賣個關子……不過可以透露的是:如果清河是野,開封是城,那么我們希望未來的河西就是“詩”——
再說些實在的——
接受大廠投資,用國產(chǎn)自研引擎,做的是“高四復讀”的三端網(wǎng)游,像是想講一個少年勇士屠龍的故事,結果站到鏡頭前卻發(fā)現(xiàn):我X,我怎么是龍?
我理解,大家的各種評論,其實是在擔心,我們這個靠大廠輸血的團隊,是否會被現(xiàn)實裹挾,把燕云搞成又一個換湯不換藥。實話實說,從立項到現(xiàn)在,確實有不少聲音,在內(nèi)外推著我們往前走。但最壞的結局里,燕云就算不是勇士,也絕對不會是惡龍。我們會頂著黃毛挑燈夜戰(zhàn),爭取早日拿到自己的錄取通知書。
還有很多話想說,但“反派死于話多”。少說多做,剩下的去他的。沒有“燕云十六測”,下次見面,就是公測。